车展网

主页
分享车展新闻

在沙漠上行走需要怎么改装沙漠领主跑道具怎么改装

来源: 车市E家 时间:2022-12-15 16:47:13 阅读量:11045   

如果要评选过去十年最值得期待的游戏,那么骑斩2:霸王一定榜上有名不同于那些含着金汤匙出生的游戏,骑马斩原本是一对情侣制作的有趣作品,却不曾想它会创造出一种全新的游戏类型,风靡全球

《骑行切割2》发售的那一周,毫无悬念地以3天破200万套拿下了Steam销量的头把交椅。官方代理准备了10万套,一个小时就买完了,所有店铺都挤满了人!开发者TaleWorld甚至宣布这是今年Steam上最强新作!

那么Ride Cut 2到底有什么样的魅力能让无数玩家脑壳如此蠢蠢欲动呢。

原始战斗经历

其实《骑斩》火的原因很简单两个字劈砍爆破就完事了!飞奔的骑马和拳脚对肉的砍杀是其两大核心要素没有令人眼花缭乱的招式,只有上下左右四个方向的简单动作,最能贴近地还原千年前被征服的欧洲战场

《骑斩2》继承了前作经典的四路动作,略有改进老玩家一眼就能看出内在的味道!远程武器增加了尾流显示,手癌后期还可以变身人形导弹!马的动作更自然,更贴近现实攻城武器的出现是一大亮点,但是糟糕的攻城AI和模型bug让攻城战的体验差强人意

在这里,我们不得不夸耀一下新作的指挥系统相比前作有了很大的提升不仅可以安排各种实战队形,甚至可以委托电脑指挥,让我们无脑切爆!但也要注意根据战场情况及时改变战术

全新的属性技能树

骑割2设计了一个全新的技能树人物属性扩充到6项,每项3技能技能升级后可以选择不同的能力,增加一些点数只增加技能等级上限玩家需要通过交易,指挥军团等方式升级相应技能同时,他们已经放弃了经验值的设定只有不断磨练自己的技能,才能提升自己的性格与前作相比,这是一个跨越两三部续作的大胆创新

这样游戏的初衷就是鼓励玩家各方面发展,让玩家多接触各方面但是这种设定的弊端也很突兀:专攻某个游戏或武器的玩家为了更快升级,不得不重新走一条不熟悉的路这就像英雄联盟一路打王者,但还没煎出两条鱼,就要切换到DOTA,从0开始,大大牺牲了游戏体验同时缓慢的技能升级速度也让人抓狂

总的来说,这个新技能毁誉参半,新玩家可能会在不同的方向探索中获得乐趣老玩家对此普遍颇有微词

更复杂的业务和管理策略

这一代游戏最大的变化应该是商业系统,试图引入一个全新的概念——动态经济老玩家都知道,在原版游戏中,当玩家大量倾销/购买某种商品时,商品的价格会相应降低/提高

《骑斩2》继承并完善了这一设定,模拟了一个接近现实的相当复杂的经济体系商队贸易,农民和战争状态都会影响相关商品的供求,进而影响世界这种理念也为商业和开厂带来了很多变数我感觉把这个游戏重新命名为《市场经济与宏观调控II:大头》有点夸张

因为这个变量,在补丁更新之前,一些玩家通过建立木材工厂赚钱可是玩家的大规模赚钱,却让玩家生活的世界经济走向了衰落士兵都是低成本新兵,整个大陆都死了,人民没有饭吃

有的玩家会觉得既然这么麻烦,还是老一套,做人贩子的生意,来钱还挺快的!可惜这大大降低了犯人的身价,收支由周结算改为日结算。

作为一个起步只有1000块钱的屌丝,这个钱还要招兵买马,买菜买装备,前期压力会非常大度过困难时期最好的办法就是经营企业,而一旦玩家开始看着城市里的杂货价格,盘算着如何办厂经营商队,那么T社的目的就达到了——让玩家一头扎进卡拉迪亚的经济大潮中无法自拔

错综复杂的家庭体系

家族系统是骑斩2中非常重要的一部分卡拉迪亚的国家建立在家族之上,几乎所有王国之间的活动都与家族有关一个影响力强大的家族,不仅可以获得更多的封地,更容易拉起一支庞大的军队,甚至影响王国的政策执行所以你想在王国里成功然后有一个好的家庭关系,照顾好自己的家庭,是非常必要的

对于玩家来说,家庭更重要的作用是方便管理部队,工厂,商队,培养接班人——骑斩2增加了生儿育女的设定,人物可以通过婚姻繁衍后代对于开启了永久死亡选项的玩家来说,人物死亡后,可以控制其继承人继续游戏,成为家族的新首领,其他领主也是如此所以,在卡拉迪亚大陆的冒险旅程中,训练一个孩子规避风险就显得尤为必要

我告诉你:

其实这次发布的骑斩2只是抢先测试版,但是可以看到游戏搭建的框架非常庞大,显示出了很多野心,但是实际内容只填充了40%左右,甚至一些技能特效都没有实际安装,各种bug堆积如山。

就小弟30小时的游戏体验来说,就算是现在的游戏内容也抵不上220元的门票价格不过到目前为止,游戏每天一个补丁的速度也证明了T社对它的执着,各路MOD大神也在紧锣密鼓的准备真心希望他们能给我们带来更惊喜的骑砍2

一个正问题:你喜欢玩骑斩2这类游戏吗。

声明:以上内容为本网站转自其它媒体,相关信息仅为传递更多企业信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性。投资有风险,需谨慎。